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Consultant en stratégie digitale & Chef de Projet 360 fort de 20 ans d’expérience dans les industries créatives, digitales et e-commerce. J’accompagne les équipes dans l’audit des dispositifs, l’optimisation des workflows print & web, et la transformation digitale. Mon parcours associe design, retouche, coordination multi-pôles et développement web (Ruby on Rails, JavaScript, HTML/CSS), avec une vision stratégique et opérationnelle. Habitué aux environnements exigeants (luxe, événementiel, marketplace), je coordonne les équipes, garantis qualité, délais et cohérence de marque. Notions en UX/UI avec Figma, et maîtrise avancée de la suite Adobe.

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Expériences
Professionnelles

VEEPEE

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🚀 Chef de Projet Digital

CDI
octobre 2018 - Aujourd'hui
La Plaine Stade de France · Hybride

• Coordination et organisation du travail d’une équipe d’environ 20 personnes (retoucheurs, graphistes), en assurant la fluidité entre les différents pôles (marketing, e-commerce, IT).

• Suivi et optimisation des KPI : délais de mise en ligne, taux d’erreurs (<3%), taux de réclamations, temps d’exécution.

• Gestion d’un volume de production moyen de 50 ventes/semaine (jusqu’à 100 en période de forte affluence), avec une livraison systématique dans les délais.

• Mise en place et amélioration de workflows spécifiques (Gastronomie & Vin, Bijoux, Chaussures, etc...)
Résultat : gains de temps significatifs pour plusieurs équipes (shooting, retouche, planning, community manager).

• Supervision des shootings spécifiques (ghost, bijoux) et pilotage de l’outsourcing des détourages et retouches complexes auprès de prestataires externes.

• Validation et arbitrage sur les demandes de ressources externes, en tenant compte des contraintes de temps, de production et de budget restant.

• Accompagnement des retoucheurs dans la priorisation, le suivi qualité et la résolution des imprévus pour garantir une satisfaction client constante.

VENTE-PRIVÉE

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🎨 Graphiste et Key user

CDI
avril 2012 - septembre 2018
La Plaine Stade de France · Sur site

• Retouche, mise en ligne et contrôle qualité des images produits selon cahiers des charges sectoriels (mode, beauté, high-tech, gastronomie…), garantissant des ventes conformes et livrées à J-2 avant mise en ligne.

• Participation à l’évolution des cahiers des charges (CDC) de plusieurs secteurs : amélioration de la lisibilité pour les membres et gain de temps pour l’équipe retouche (réduction des erreurs et des échanges inter-équipes).

• Référent Key User sur les outils internes : recueil des besoins utilisateurs, tests, audits, QCM internes, reporting des anomalies, propositions d’améliorations UX/UI.

• Accompagnement et formation des nouveaux retoucheurs (méthodologie de travail fl exible et partagée avec l’équipe).

• Développement et utilisation de scripts Photoshop en collaboration avec une cellule de développeurs (JavaScript) : automatisation de tâches répétitives et optimisation du flux de production.

• Participation à plusieurs centaines de campagnes pour des marques internationales (Moncler, Levi’s, Nike, LG, Superdry, Jott, Tara Jarmon, Biotherm…), garantissant la qualité visuelle et la cohérence des univers produits.

• Contribution ponctuelle en studio shooting pour résoudre des problématiques techniques et améliorer certains process (notamment prêt-à-porter, vins, bijoux).

• Réputation interne de fiabilité et de flexibilité face aux demandes urgentes (corrections ou échanges de dernière minute), contribuant à la satisfaction des équipes marketing et community manager.

DREAM DESIGN

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🚀🎨 Entrepreneur et Directeur Artistique

CDI
octobre 2004 - mars 2012
Saint-Maurice · Sur site

• Création et gestion d’une agence spécialisée en retouche haut de gamme, communication visuelle et web, dédiée au prêt-à-porter, luxe et robe de mariée/soirée.

• Réalisation de catalogues, lookbooks, PLV, affiches, visuels presse et sites web pour des marques françaises et internationales.

• Collaboration sur des projets prestigieux : retouche et mise en page de catalogues pour Christian Louboutin et Van Laack, lookbooks saisonniers pour Antik Batik (3 ans) distribués en points de vente.

• Relation client directe et gestion globale de la communication pour Matrimonia, Dany Pour Alain, Cocktail et Pia Benelli (10 ans) : catalogues annuels, PLV, affiches presse spécialisée mensuelle, sites WordPress mis à jour à chaque collection.

• Coordination d’équipes pluridisciplinaires (photographes, coiffeurs, maquilleurs, assistants, développeur web freelance) en garantissant qualité et respect des délais.

• Livraison de projets dans des contextes à fortes contraintes calendaires (salons internationaux, défi lés, lancements de collection).

• Fidélisation d’un portefeuille de clients reconnus pour leur fabrication 100% française, avec un impact direct sur leur visibilité et leurs ventes.

SANTIAGO COMMUNICATION

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🎨 Graphiste

Alternance
septembre 2002 - juillet 2004
Paris · Sur site

• Réalisation de supports visuels print (catalogues, PLV, affiches, flyers, logos), de la création graphique à la mise en page.

• Retouche photo avancée et préparation des fichiers pour impression, en garantissant la conformité technique et colorimétrique.

• Premier rôle en front client : recueil et analyse des besoins, présentation de propositions créatives, ajustements selon les contraintes.

• Collaboration avec des marques variées (mode, mariage, lingerie, prêt-à-porter), dont Bhatti, Vertigo, Jus d’Orange, Hervé Mariage, Valège, Cottonade, Exi et bien d’autre...

• Développement d’une culture visuelle polyvalente, combinant exigence créative et rigueur technique.

Formations

Le Wagon

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Concepteur Développeur d’Applications Web (niveau 6)

Développement web fullstack, conception d’applications, UX/UI
October 2024 - December 2024

Formation intensive de 360 heures orientée développement web fullstack.
Acquisition de compétences en Ruby, Ruby on Rails, JavaScript (vanilla), HTML/CSS, SCSS, SQL et Git.
Réalisation d’applications web en équipe selon une méthodologie agile. Intégration UI avec Figma, mise en production, création d’interfaces responsives, sécurisation des accès, gestion de bases de données, logique back-end et front-end. Projet final : création d’une plateforme web complète pour restaurateurs.

Activités :
Projets de groupe intensifs sur Ruby on Rails, JavaScript, Figma. Développement d’une application web responsive complète (back-office + interface publique). Collaboration agile, revues de code, gestion de version avec Git & GitHub. Participation à des workshops tech et design.
ID du Diplôme: Niveau 6 RNCP39261

m2i Formation

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Initiation au JavaScript – Fondamentaux

Développement web / Scripting
April 2015 - April 2015

Formation courte axée sur les bases du langage JavaScript.
Objectif : apprendre à concevoir et coder des scripts pour automatiser des tâches sur Adobe Photoshop.
Compétences acquises : logique de programmation, manipulation du DOM, variables, boucles, conditions, fonctions.

Activités :
Initiation à la programmation orientée scripts dans le cadre d’un usage professionnel avec Adobe Photoshop.

ITECOM Art Design

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Game Designer (contrat de qualification)

Modélisation 3D · Scénarisation · Storyboard · Game Design
September 2002 - June 2004

Formation en alternance axée sur la création visuelle 3D et le game design. Chaque année s’est conclue par un projet complet, mêlant écriture de scénario, storyboard, modélisation, texturing, éclairage et animation sur 3ds Max. Le rythme était intensif (1 semaine de cours par mois), avec un apprentissage technique et artistique concentré. Mon activité en entreprise chez Santiago Communication m’a permis d’appliquer mes compétences en texture et rendu photo. J’ai validé la formation avec succès et obtenu une attestation officielle délivrée par l’école.

Activités :
• Création de projets complets en 3D (scénario, storyboard, modélisation, texturing, animation) • Apprentissage intensif sur 3ds Max et Maya (modélisation, lumière, texture, rendu) • Scénarisation, mise en scène visuelle, structure narrative (storyboard) • Approche artistique via le dessin, la composition et la photo • Projet d’alternance chez Santiago Communication (création de textures via Photoshop)

Compétences

Développement Web

CSS

1 an et 1 mois

Figma

1 an et 1 mois

Git

1 an et 1 mois

GitHub

1 an et 1 mois

HTML

1 an et 1 mois

Javascript

1 an et 1 mois

Ruby

1 an et 1 mois

Ruby on Rails

1 an et 1 mois

Graphisme Photo & Vidéo

Adobe After Effect

2 ans et 9 mois

Adobe Illustrator

1 an et 2 mois

Adobe InDesign

20 ans et 1 mois

Adobe Photoshop

23 ans et 2 mois

Adobe Première Pro

3 ans et 9 mois

Apple Final Cut Pro

3 ans et 2 mois

Bureautique & Communication

Atlassian Jira

7 mois

Google Docs

7 ans et 3 mois

Google Drive

7 ans et 2 mois

Google Gmail

7 ans et 2 mois

Google Sheets

7 ans et 2 mois

Google Slides

7 ans et 2 mois

Microsoft Excel

5 ans et 6 mois

Microsoft OneDrive

11 ans et 8 mois

Microsoft Outlook

13 ans et 7 mois

Microsoft PowerPoint

7 ans et 3 mois

Microsoft Teams

3 ans et 6 mois

Microsoft Word

30 ans et 2 mois

Slack

7 ans et 2 mois

System OS

Apple macOS

23 ans et 2 mois

Microsoft Windows

33 ans et 6 mois

Ubuntu (Linux)

3 ans et 9 mois

Compétences
personnelles